typ mapy - TOWER DEFENCE
TOWER DEFENCE
Tower Defence (ďalej len TD) sa dá preložiť ako "obrana veže", a ako "vežová ochrana".
V podtate sú správne oidva preklady. Tento typ scenária je jedne z nejhranejších a
najobľúbenejších. Princípy hraia sú rôzne, tak ako aj ciele jednotlivých máp. Ale jadro
ja rovnaké. Všetko sa točí okolo veží. Tie sú určené na ničenie nepriateľov za účelom
obrany neakej konkrétnej zóny, osoby, budovy, atď... Na začiatku každej mapy máte stavača,
ktorý stavia veže. Tie potom môžete upgradovať a podobne. Skoro na každejmape je možnosť
si dokúpiť ďalších stavačov, alebo postupovať vývojovým stromom technológií. Nepriatelia
sa spawnujú vo vlnách, pričom ďalšia vlna nezačne, kým všetci nepriateie z predchádzajúcej
vlny nezomrú, alebo sa nedostanú do cielovej oblasti, ktorú máte chrániť. V tom prípade sa
vám odpočíta jeden život (bossovia aj viac) a keď vám klesnú na nulu, amen tma. Na
podaktorých mapách je tatiež možnosť povolať na pomoc hrdinov s podporními kúzlami/aurami
na spomalenie nepriateľov.
Azure Tower Defence
Tak, toto nieje prvé TD, ktoré bolo možné hrať, (prišlo až s datadiskom) ale je určite
jedno z najlepších.(či je najlepšie je diskutabilné, napriek tomu že mapy od Blizzardu
sú vždy tie najlepšie, blizzard vydal s Updatemi ďalšie dve TD mapy, čiže názory sú rôzne,
a z recenzií si budete musieť vyvodiť sami, ktoré je naj) Dej tejto mapy voľne naväzuje na
dej W3, musíte brániť Strom života proti vlnám tzv. "runnerov" (nič nerobia, nekúzlia,
neútočia, iba utekajú ku stromu, keď sa tam dostanú, ide život dole, za každého protivníka,
ktorého usmrtí vaša veža dostávate zlato, za to si potom dokupujete ďalších stavačov.
Každý stavač má špecifický druj veže, so špecifickími parametrami a individuálnym využitím.
Každý hráč ma k dispozícii 3 hrdinov, všetci sú vybavení kúzlami na spomaľovanie a škodenie
protivníkom. Tak isto sú tu aj upgrady pre veže, a podobne. No proste o zábavu je postarné.
A to myslím doslova, na značnej časti máp stačí iby postaviť 3-5 veží a upgradovať ich.
To na tejto mape mátestále čo robiť, upgradoveť, stavať, obsluhovaŤ hrdinov, starať sa o
upgrady a sledovať, či vám neaká potvora nepreklzla.Toto je jedna z mála "akčných" máp.
Prostredie je urobené na jednotku, mapa je 100% vyvážená, a nieje zapnutý fog of war, čiže
vidíte všade po celej mape. Táto mapa je perlou TD máp, má ju každý, veď je v základnej
inštalácii.
Stratégia:
Vzhľadom k variabilite a nápaditosti veží a protivníkov, je viacero ciest, ako vyhrať
túto mapu, napriek tomu,že je to nesmierne ťažké a dlhé (táto mapa sa hrá aj hodinu a pol).
Vašu stratégiu určuje počet hráčov. Maximum je 8, ideálny (a podľa mňaaj minimálny) počet
je 4. Jeto preto, že síce je prevda, že čím menej hráčov, tým menej príšer sa spawnuje, ale
hrnú sa na strom 4-mi kanálmi (každý na jednej svetovej strane), a tak by mali byť 4-ia
hráči, (jened na každú stranu). Ale ako som ovedal, buď 8 alebo 4, inak to budete mať
podstatne ťažšie: 3 a menej= minimálne jjedna strana bude nekrytá, a budete tam musieť
posielať budovačov aby tam stavali, inak prehráte (čo je vzhľadom k rozlohe mapy dosť
zdlhavé), 5-7 hráčov- spawnuje sa pre daný počet, hráči sú všade, avšak dakte sú dvaja,
a dakte len jeden (ktorý to má o to ťažšie). Ďalej treba vedieť, čo stavať. Čo najblyžšie
spawnu postavte so základnou bludičkou cca 5 veží, ktoré po každej vlne upgradujte až do
maximálneho upgradu. Potomsi postavte Malachite shamana, ktorý vie stavať ťažkotonážne
plynové veže a veže, čo spomaľujú jedom. najneskôr do levelu 5 sí kúpte Emisary of Thunder,
ktorý robí veže, čo vám poslúžia ako základ obrany. Nezabúdajte ich upgradovať v halvnej
budove. taktiež do levelu 19 si zaobstarajte stavača Crystal cardinal, ktorý má veže
odhaľujúce neviditeľné jednotky,a môže postaviť najmocnejšui vežu v hre, ale k tomu až
neskôr. Ako som napísal, od vlny 20 sa začnú objavovať aj neviditeľné jednotky, čiže
sasnažte mať astral monolithmi pokrytú čo najväčšiu časť. Zíde sa aj stavač na zmrazujúce
veže. Od levelu 30 (najlepšie aj skorej) si šetrite na "vynájdenie" Najsilnejšej veže
(stavia ju crystal cardinal), a vynájdite ju čím skorej, a potom savajte už len ne,
prípadne ich kombinujte so zmrazujúcimi vežami (ktoré tak isto upgradnite v hlavnej budove).
Čo sa hrdinov týka, sú úžitočný, ale ako ktorý. Azure Priestres si kúpte kľudne už aj po
vlne 3, neobanujete, je dobrá, len pozr na manu, má jej na môj vkus málo. Naga je užitočná
na dorazenie potvorok, ktoré preniknú obranou, ale musí mať (hlavne v neskorších fázach)
vysoký boost na damage). Emperor je taký do počtu, keď budete mať prachy nazbyt, kúpte ho,
dokáže pomôcť, ale prioritou sú prví dvaja. A taktiež pozor na bossov, každý čo prejde
obranou vám zoberie 5-násobok toho, čo obyčajná potvora.
Frozen Throne Defence
Toto je klon mapy Azure Tower Defence, avšak je to klon očividný,
taký presný, až to nieje pekné :)... ale nie, pekné to je, to veru hej,
všetko je presne také isté ako v pôvodnej mape, len sa tu bojuje o
ľadový trón, proti vám stojí Illidan a jeho potvorky, všetko je pod
ľadom. Ak ste dohrali W3:ROCH a aj FT až do konca, tak vám hneď zapne,
prečo je to tak ako je... :). Avšak, píšem tu o tejto kópii preto, že má
jednu zaujímavú vlastnosť - môže ju hrať aj jeden človek, avšak musí to
byť naozaj machcer. Prečo? Inu pre toto: Hra spawnuje tolko príšer, ako
keby bola hra plne obsadená hráčmi, aj keď hrá len jeden. Avšak, spawnuje
ich len v tých častiach, kte sa nachádzajú hráči. Takže sa už nemusíte nahá-
ňať, aby ste ustriehli všetky strany, príšery idú stále len "u vás".
Je to dosť ťažké, ale z vlastnej skúsenosti viem, že sa to dá prejisť.
Je to ohubu, ale dá.. :)
Stratégia:
to isté ako v predchádzajúcej mape. Avšak, mapa je nedokončená,
presne na konci je "chybička", ktorá spôsobí, že sa mapa nedá dohrať, keď
zabijete posledného bossa, tak sa hra nevypne a neohlási vám víťazstvo,
musíte ju vypnúť ručne.
Blizzard TD
Tak, toto je druhé TD vytvorené Blizzardom. Vybalancované, avšak tuhé.
Odohráva sa vo väzení, kte sú odsúdenci, i keď ako môže taká vzducholoď
spáchať zločin mi nieje clekom jasné, ale povedzme že je to 4 fun, no :).
Čaká vás 50 extrémne silných vĺn, a ste na to sami. Je to síce mapa pre
8 ľudí, ale vaše koridory sú separované, a cieľom hry je, ak nie prežiť
všetkých 50 vĺn, aspoň byť tým posledným, kto prežije. V každej vlne je
zakomponová neaká (väčšinou jedna) príšera z nasledujúcej vlny. Občas
z príšery vypadne minca, alebo kniha pre hrdinu. Tých si môžete kúpiť
v základni, ktorú má každý hráč vlastnú. Pomôcť dokážu, tak ich
nezanedbávajte...
Stratégia: Bohužiaľ, mapu sa mi (Kosayovi) nepodarilo dohrať do úspešného
konca ani raz, je to naozaj ťažké, a ak neakú stratégiu objavím, dám ju
samozrejme sem. Proste stavajte, zabíjajte, nazaháľajte, a neako už len
vyhráte :). Snáď jedem môj postreh vám pomôže: Keď sa spawnne príšera, ktorá
normálne pôjde až ďalšiu vlnu, ide ako prvá, a veže sa sústredia na ňu,
a kým ju zabijú, polovica obyčajných príšer stijne prekĺznuť. Nestáva sa to
pravidelne, ale dosť často nato, aby som sa o tom zmienil.